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Está claro que Pokémon GO sigue siendo uno de los juegos de moda. Pese a que sus mejores momentos parece que ya han pasado, seguro que más de uno de vosotros -y de nosotros- le sigue echando unas cuantas horas a a semana. Si eres de esos jugones esta noticia puede alegrarte el día.

Según leemos en la cuenta oficial de Twitter de la aplicación, Pokémon GO Plus será lanzado en gran parte del mundo el 16 de septiembre, es decir, en algo más de una semana. Este sencillo complemento para nuestra muñeca se encargaba de vibar y hacernos saber cuándo debíamos mirar el móvil, pues se encontraba cerca un Pokémon, incluso cuando no teníamos la aplicación corriendo en primer plano, algo que la batería de nuestro dispositivo agradecerá.

El dispositivo, pese a sufrir algunos retrasos en su lanzamiento, por fin estará disponible en los grandes mercados del mundo, principalmente en EE.UU., Europa y Asia. Por desgracia, parece que a la mayoría de países de Sudamérica llegará algo más tarde, por lo que tendréis que esperar aún un tiempo hasta que Niantic lo lance de forma definitiva. Se desconocen los motivos de esta llegada escalonada, pero es algo entendible y que ocurre con la mayoría de productos.


En cualquier caso, la propia compañía ha afirmado que llegará este año, por lo que, en el peor de los casos, “solo” será necesario esperar un par de meses más. Tiempo suficiente para ahorrar unos euros, pues se espera que el precio de salida ronde los 30 o 40 €, un precio que nos parece algo elevado por las características que ofrece, aunque estamos seguros de que se venderán “como churros”.

Si queréis haceros con uno cuanto antes, os recomendamos reservarlo ya, pues no sería de extrañar que se acabasen a las pocas horas de su lanzamiento. Permaneceremos atentos también ante la oficialidad de su lanzamiento en Sudamérica para poder informaros cuanto antes.

¿Y tú que piensas? Pásate por Pokémon GO Plus estará a la venta el próximo 16 de septiembre para dejar tu huella.
Hacer clic en bolígrafos, morderse las uñas, hacer garabatos en una hoja de papel, reventar burbujas del envoltorio de plástico, u otras actividades de este tipo resultan tremendamente satisfactorias para algunas personas, ya que se dice alivian la ansiedad y el nerviosismo. Este comportamiento es conocido como "fidgeting" y aunque no lo crean, afecta la productividad de las personas al restar concentración, por ello existen objetos que buscan terminar con esa inquietud y necesidad de tener las manos ocupadas.
Ahora surge una compañía de nombre Antsy Labs que dice haber creado la solución perfecta a este comportamiento, y a decir verdad parece que han dado en el clavo, ya que su campaña de financiación en Kickstarter está siendo todo un éxito al haber recaudado hasta este momento más de millón y medio de dólares. El producto ha sido bautizado como Fidget Cube y cuenta con todo lo necesario para esas personas ansiosas.

Fidget Cube, la sorpresiva campaña de Kickstarter

La idea es extremadamente sencilla, ya que se trata de un pequeño cubo y en cada una de sus seis caras encontraremos un mecanismo que podemos activar con un mano, lo que resultará en una liberación de estrés de forma privada y personal, por lo que no se afectará a quienes se encuentren alrededor.




Aquí nos encontraremos con un interruptor, engranes que giran, un dial, un joystick, así como botones con y sin sonido, todo incluido en este pequeño cubo que podemos llevar en los bolsillos.
A pesar de que se trata de una idea sencilla, ésta ha sido muy bien recibida en Kickstarter, ya que a una semana de haber lanzado la campaña ha logrado recaudar más de 1,6 millones de dólares, esto de una meta de sólo 15.000 dólares, lo que demuestra que hay una gran necesidad por aliviar este tipo de comportamiento.
El Fidget Cube está disponible en ocho distintos colores y su precio es de sólo 19 dólares con entregas programadas para el mes de diciembre de este 2016.

Más información | Kickstarter


Hay que reconocerlo: todos hemos sufrido por no encontrar las llaves. Bien porque las hayamos perdido en la calle o nos las hayamos olvidado en la oficina o bien porque al entrar en casa, cargados con la compra y pensando en los hastío de la jornada de trabajo, las hayamos dejado en el primer lugar que nos pillase a mano sin que luego pudiésemos acordarnos a ciencia cierta donde lo habíamos dejado.
Para evitar estos episodios de amnesia y para los que simplemente son un auténtico desastre con el llavero, la cartera o la mochila existen alternativas como Wistiki.
Wistiki es un gadget minúsculo que básicamente hace las veces de un GPS enano. Funciona con Bluetooht Low Energy, por eso de la autonomía y alarga la vida útil de la pila, que tiene una duración aproximada de un año. Puedes colocarlo bien en tu llavero, en una de las correas de tu mochila o incluso en el collar de tu gato o en el de tu perro, si es que no se revuelven.
El dispositivo pesa apenas ocho gramos de peso, así que es imperceptible. La empresa que lo fabrica lo vende a través de la web por 25 euros. Es compatible con dispositivos a partir de Android 4.4 y su aplicación está disponible en Google Play.

¡Si se aleja demasiado, pita!

La aplicación cuenta con funcionalidades francamente interesantes. Ofrece un modo en el que recibirás un aviso en el smartphone si te estás alejando demasiado del objeto en cuestión, algo ideal por si sales pitando de la oficina y te has dejado las llaves de casa sobre la mesa.
De la misma que Android Wear te permite hacer sonar tu móvil, desde tu smartphone con la aplicación podrás hacer sonar Wistiki para ayudarte en ese momento de desesperación total. Desde un teléfono puedes controlar hasta diez unidades distintas.  Por último, el gadget, que cuenta con cobertura mundial, aparece constantemente señalado en el mapa de la app y cuenta con un indicador de radar.

















Requiere Android 4.3 y versiones superiores
Versión: 1.0.13
Tamaño: 8,4M
INSTALAR

¿Recuerdan ese impresionante smartphone que el estudio Gainax buscaba financiar para conmemorar el 20 aniversario de Neon Genesis Evangelion? pues resulta que ya está listo y llega el esperado momento de conocer sus especificaciones técnicas.
De acuerdo con un anuncio oficial de 7-Eleven Japón (vía Engadget), este smartphone, bautizado como SH-M02-EVA20, cuenta con un procesador Snapdragon MSM8926 a 1.2GHz, con 2GB de memoria RAM, 16GB de memoria interna y la posibilidad de expandirla a 32GB mediante tarjetas microSD.


Su hardware no es el más impresionante, pero cuenta con bastantes detalles que lo volverán indispensable para los seguidores de este anime de culto.
Su diseño nos remite a los colores distintivos del Eva-01 de Shinji Ikari, quizá el más representativo de toda la saga, con detalles idénticos a los de su armadura. La capa de Android del Smartphone estará personalizada con imágenes, íconos y sonidos alusivos, además de un fondo de pantalla nuevo que cambiará cada día.
El SH-M02-EVA20 saldrá a la venta en diciembre de 2015 y tendrá un costo de JPY ¥84.240 (USD $705,50). Pero no será fácil conseguirlo, ya que sólo se producirán 30.000 dispositivos y la única forma de reservarlo es a través de las tiendas 7-Eleven del país.
Conforme avance el año se espera que surjan más productos para celebrar el aniversario de Evangelion, tal vez alguno sí llegue fácil a América.

Via wayerless

En cuestión de drones aún parece que queda mucho por ver. A creaciones como los Nixie que se acoplan en la muñeca, la Lily Camera que vuela de forma autónoma siguiendo a quien lleve puesto su dispositivo de seguimiento, o los Fotokite que vuelan atados con una correa para que literalmente no se escapen, se suma ahora el PowerUp FPV, un drone-avión de papel (y fibra de carbono) que en menos de un mes se lanzará en Kickstarter.
La idea de un drone-avión no es nueva, desde luego. En España, sin ir más lejos y salvando muchas distancias, tenemos el FT-Altea de la empresa Flightech Systems, un avión de reconocimiento de fibra de carbono, 150 Km/h de velocidad y 80 Kg de peso con un motor de hélice y autonomía para unas 4 horas y precio de 900.000€. El PowerUp FPV es un avión de juguete con alas de papel para la sustentación, sistema de propulsión de fibra de carbono y una aviónica desarrollada junto con Parrot con 10 minutos de autonomía, 32 Km/h de velocidad y unos 200€ de precio.

Los antecedentes

En 2011 se puso a la venta un dispositivo minimalista para propulsar aviones de papel,el PowerUp. Constaba de un condensador capaz de almacenar energía suficiente para mover una hélice durante 90 segundos. Este sistema propulsor en fibra de carbono se podía acoplar a un avión de papel para proporcionar el empuje necesario para mantenerlo en vuelo más tiempo del que podría volar con el mero impulso del brazo. Su precio era de algo menos de 20 dólares.

La versión 2.0 mejoraba a su predecesora aunque mantenía su minimalismo y un precio de 16,99 dólares. Sigue a la venta.
En 2013 se anunció un sistema mejorado, con un sistema de control remoto a través de una app para smartphone y conectividad Bluetooth, que más tarde se convertiría en un proyecto en Kickstarter y en junio de 2014 se puso a la venta en PowerUp Toys por 49,99 dólares tras obtener más de 1,2 millones en la ronda de financiación del proyecto.
PowerUp 3.0 añadía control remoto a través de Bluetooth y una app de control en el smartphone o la tableta iOS o Android.
Uno de los objetivos establecidos en la hoja de ruta de PowerUp 3.0 en Kickstarter era integrar una cámara para grabar fotos y vídeos en una tarjeta SD, pero solo si se alcanzaban 2 millones de dólares de financiación. Así que esa funcionalidad se quedó fuera. PowerUp v3.0 tiene una autonomía de 10 minutos, control direccional y un alcance de unos 55 metros. 


Uno de los objetivos iniciales en el proyecto de Kickstarter para PowerUp 3.0 era integrar una cámara. Pero no se alcanzaron los 2 millones de dólares que se definieron como meta para ello.
Paralelamente, en agosto de 2015 tuvo bastante repercusión mediática una noticia relacionada con el PowerUp 3.0 y su uso como drone comercial. Un abogado en Estados Unidos solicitó a la FAA (Federal Aviation Administration) y un poco a modo de experimento, el permiso correspondiente para operar comercialmente con él bajo el supuesto de querer hacer grabaciones aéreas de imagen y vídeo. Lo consiguió, y de paso confirió a este juguete la categoría de aeronave, lo cual no deja de tener un tanto de ironía.

El siguiente reto de PowerUp es la realidad virtual

Ayer, la empresa PowerUp volvió a ser noticia con el anuncio de su próxima campaña de Kickstarter: el PowerUp FPV. FPV responde a las siglas First Person View o Vista en Primera Persona, aunque en este caso puede que fuera más correcto hablar de First Plane View o Vista en Primer Avión. 


La app de control puede estar hecha por Parrot como parte de la colaboración en este proyecto. Tiene una amplia experiencia en este campo gracias a drones como el AirDrone o el Bebop.
La próxima generación de estos drones-aviones de papel añade como mayor novedad un modo de vuelo con piloto automático, conectividad WiFi para aumentar el alcance, así como una cámara capaz de enviar vídeo en streaming a la app en el smartphone, preferiblemente cuando se usa junto con unas gafas de realidad virtual Cardboard de Google. El objetivo es ofrecer una experiencia de uso inmersiva combinada con un sistema de control mediante movimientos de la cabeza.


La funcionalidad más llamativa del PowerUp FPV es la posibilidad de tener una experiencia inmersiva a través del vídeo en streaming que emite el drone.
Los retos que afronta PowerUp FPV son diversos y en varios frentes. Los mecánicos son viables, pero la experiencia virtual de vuelo en primera persona no es tan evidente, hasta el punto de pensar que la calidad del resultado final de esta experiencia virtual puede no estar a la altura.El sistema propulsor con doble hélice y fibra de carbono es prometedor. La aviónica, probablemente toda ella a cargo de Parrot, también parece solvente gracias al piloto automático y el control mediante gestos o la interfaz en la app. La conectividad WiFi usa tecnología MIMO de múltiples antenas y las bandas de 2,4 y 5 GHz. Pero la cámara, si los datos publicados en Gizmag son correctos, ofrece únicamente calidad VGA a 30 fps.

¿El principio de incompetencia de Peter aplicado a los juguetes?

El principio de Peter afirma que las personas que realizan bien su trabajo son promocionadas a puestos de mayor responsabilidad, tal que cuando no pueden formular ni siquiera los objetivos de su trabajo, alcanzan su máximo nivel de incompetencia. Con el PowerUp FPV puede llegar a suceder algo parecido. La versión 2.0 mejoraba la primera, y la versión 3 introducía el control remoto a través del smartphone, pero el FPV está concebido para asumir aún más “responsabilidades” (funcionalidades). Aunque cabe la posibilidad de que ofrezca más funcionalidades a costa de introducir un cierto nivel de incompetencia, concretamente en el apartado de la realidad virtual. 


Las funcionalidades anunciadas a modo de aperitivo son muy ambiciosas. Habrá que ver cómo resultan en la práctica cuando acabe su ronda de crowdfgunding en Kickstarter.
Si las especificaciones de la cámara son las que se han divulgado (VGA a 30 fps), la experiencia de uso del PowerUp FPV puede no alcanzar un mínimo de calidad que justifique los 200 dólares que se apuntan como precio aproximado. Esta sospecha se ve refrendada por el análisis minucioso del vídeo promocional que se encuentra en la página del proyecto. 


La parte gráfica de la aplicación se ve nítida, pero el vídeo proveniente de la cámara parece bastante pobre en cuanto a calidad. En una primera etapa de desarrollo puede entrar dentro de lo esperado, pero queda mucho trabajo por hacer si el punto fuerte del PowerUp FPV es la experiencia virtual.
Haciendo capturas de las secuencias del vídeo promocional donde se demuestra la retransmisión de vídeo en streaming para las gafas VR con el formato de pantalla partida "side by side", se aprecia un pixelado notable. Si a una resolución tan baja como 640 x 480 píxeles (VGA) se suman los artefactos propios de la compresión del vídeo, el resultado es poco halagüeño en cuanto a la nitidez de lo que veamos con las gafas VR.
La parte tradicional de este juguete , la de volar un avión de papel teledirigido, parece impecable. Pero la dimensión VR, cuando menos, habría que tomarla con un cierto grado de escepticismo. Es cierto que no se tienen aún todos los datos, y que el vídeo promocional puede estar hecho a partir de tecnologías que luego no se apliquen en el producto final. Pero todo lo relacionado con la captura y transmisión de vídeo requiere de una potencia de procesamiento mayor de la que a priori cabe en el PowerUp FPV.


El montaje del avión de papel es el habitual en este tipo de trabajos de papiroflexia y hay margen para la inventiva siempre y cuando el módulo de propulsión se pueda acoplar.
La tecnología avanza muy rápidamente, y hay margen para muchas mejoras, pero recomendaría precaución antes de ponerse a financiar el proyecto de Kickstarter cuando se haga público y estudiar con algo más de detalle el apartado de la calidad del vídeo de la cual depende de un modo directo la experiencia VR.


El mundo del Internet de las Cosas está en auge. Gracias a la conectividad WiFi o Bluetooth, numerosos objetos cotidianos que poco o nada tenían que ver con el mundo de la tecnología, evolucionan y nos ofrecen nuevas formas de cuantificar y analizar datos.
Hasta hace relativamente poco tiempo, la báscula era un objeto que muchos teníamos en el baño y que apenas aportaba información más allá de nuestro peso, sin embargo, productos como la Xiaomi Mi Scale van más allá y nos ofrecen mucho más a un precio realmente competitivo. Nos gustan las Smart Things pero también nos gusta que sean asequibles para el bolsillo. Vamos a ver si la Xiaomi Mi Scale cumple o no

Xiaomi Mi Scale, unboxing


No tiene mucho sentido hablar del unboxing de una báscula pero si estáis al tanto del mundo de la tecnología, sabréis que Xiaomi suele inspirarse en los productos de Apple. La marca de Cupertino no tiene ningún producto de este sector pero tras ver el packaging, no puedo evitar sonreír y tener la sensación de que estoy ante una báscula diseñada por Apple.
El producto es lo primero que se ve nada más abrir la austera caja de cartón y viene forrado de forma impecable con un plástico protector transparente, al más puro estilo de un iPhone, un iPad o incluso un MacBook.
Con la báscula ya en la mano, las formas y acabados también recuerdan a las líneas de Apple. Un diseño limpio, muy agradable a la vista y con un simple “Mi” por logo que resalta sobre su superficie de vidrio templado. La Xiaomi Mi Scale es bonita, muy bonita.


Si damos la vuelta y nos fijamos en la parte inferior, veremos un interruptor que cambia las unidades de Kg a Libras, no sé qué posición es cada cual así que toca ir rotando hasta dar con la adecuada. El producto no se encuentra en inglés, al menos la unidad que tengo en mis manos.
Para terminar, destacar que esta báscula utiliza un total de cuatro pilas AA. El mecanismo de apertura de la tapa podría estar mejor diseñado pero cumple, tampoco vamos a estar cambiando las pilas cada mes.

¿Qué tiene de smart la Mi Scale?


Puede que a estas alturas de artículo aún no tengas claro que hacemos hablando de una báscula. El secreto está en que la Xiaomi Mi Scale cuenta con Bluetooth, de tal forma que gracias a la aplicación de la compañía, podemos utilizar esta función para llevar un control de nuestro peso a lo largo del tiempo.
La báscula también puede utilizarse en familia, reconociendo a cada miembro de forma automática en cuanto ponga ambos pies sobre su superficie. En ese momento, la pantalla con retroiluminación blanca aparecerá de la nada y nos marcará el peso.
Si tenemos nuestro iPhone con el Bluetooth activado y la aplicación Mi Fit abierta, la báscula sincronizará los datos guardados con nuestro perfil de usuario, de tal forma que podemos ver gráficamente la evolución de nuestro peso, el índice de masa corporal y si estamos delgados, en la media o con sobrepeso.


Los que se cuiden habitualmente o tengan que hacer dieta verán muchas ventajas en esta característica, evitando tener que llevar un control manual de todos los registros. Por supuesto, también se sincroniza con la aplicación de Salud incluida en las últimas versiones de iOS.
Por hacer un inciso sobre la precisión de la báscula, en mi caso me ha clavado los valores que daba la báscula anterior que tenía. He leído casos de gente que ha tenido problemas, o que cada vez que se pesaba le salía una cifra diferente pero no ha sido mi caso. Llevo casi un mes con ella y va perfecta.

Precio de la Xiaomi Mi Scale


Seguramente has llegado a este punto, la báscula te convence pero eres susceptible, has visto otros productos parecidos en tiendas online por más de 100 euros en muchos casos. No te preocupes, la Xiaomi cuesta en muchos sitios entre 15 euros y 20 euros, especialmente si la traes importada.
Algunas tiendas españolas la venden pero duplicando el precio, algo que la hace perder parte de su atractivo.

El artículo Xiaomi Mi Scale a prueba, ¿merece la pena? ha sido originalmente publicado en Actualidad iPhone.

Jorge Lería nos presenta SHOT, un adaptador para iPhone que, junto a una aplicación, permite grabar vídeos y fotos inmersivas para ver con un visor de realidad virtual.
La idea es incluir dos cámaras, una trasera y otra delantera, para poder capturar contenido en 360 grados con el móvil, así como 235 grados en caso de vídeo. Una vez instalado el adaptador podremos capturar y filmar de forma natural, incluso moviéndonos de un lado a otro, obteniendo así el contenido que, posteriormente, podremos ver con las gafas de Realidad Virtual de Gogole (CardBoard).
Diseñado para iPhone 6/s y 6/s Plus, y creado en España, están aún en proceso de captación de recursos en kickstarter, habiendo superado ya 19.000 euros en pocos días. En estos momentos aún quedan algunos packs de app, lentes y cardboard por 62 euros, con previsión de enviar los primeros kits en abril del próximo año.
La idea es excelente, ya que por bajo precio podremos grabar contenido para ver en Realidad Virtual de forma sencilla, sin necesidad de tener conocimientos técnicos ni en grabación ni en edición de foto o vídeo, aunque el hecho de que esté limitado a cuatro móviles de apple será un gran problema para conseguir el objetivo. Esperemos que la idea triunfe y puedan crear lentes capaces de adaptarse a otros móviles, aunque no debe ser tarea fácil…
Aquí tenéis el vídeo de presentación:



Una nueva herramienta que busca financiamiento en KickStarter pretende llamar la atención de los científicos. Se trata de la PocketLab, un pequeño aparto que contiene múltiples sensores para medir la aceleración, fuerza, velocidad angular, campo magnético, presión, altitud y la temperatura.
Todos estos datos pueden enviarse a un smartphone o computador a través de un software en la nube. De acuerdo a su creador, Clifton Roozeboom, esta herramienta va a ser muy útil para los estudiantes y científicos que no pueden darse el lujo de gastar miles de dólares en equipo de laboratorio, asimismo permite analizar fácilmente los datos, crear gráficos, e integrar sus datos con otros programas.
Con sólo 100 dólares es posible obtener esta "navaja suiza" de las ciencias.
"Si estás realizando un experimento clásico de física aplicada, podrías, por ejemplo, medir la aceleración, fuerza y transferencia de momento (mecánica de fluidos) de un carro", explica Roozeboom.
Para conocer más acerca de este proyecto puedes ingresar al sitio oficial de ThePocketLab.

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Nuestros teléfonos móviles inteligentes están repletos de bacterias, de gérmenes que proceden principalmente de nuestras manos, que transferimos a diario a su superficie cada vez que los tocamos y que luego, tiempo después volvemos a recoger y a llevar hasta nuestro cuerpo sin darnos cuenta.
Una opción para prevenir contagios e infecciones pasa por limpiar el terminal regularmente con cuidado para no dañar la pantalla. Otra consiste en utilizar los perjudiciales rayos ultravioleta para desinfectar por completo el teléfono. Esta última es la apuesta de PhoneSoap XL un nuevo dispositivo que promete dejar nuestros móviles impolutos.
Con un aspecto exterior parecido al de una simple caja, su espacio interior alberga 4 lámparas ultravioleta de alta potencia capaces de emitir rayos UV-C que esterilizan los teléfonos móviles que metamos en su interior (podemos introducir varios a la vez para agilizar el proceso de limpiar todos los de la unidad familiar).
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Cuenta también con varios puertos USB para conectar los teléfonos mientras están fase de desinfección y que se vaya recargando su batería, aunque el proceso en total dura unos 5 minutos. ¿Cómo de limpios quedan? Pues sus creadores afirman que las lámparas UV-C con longitudes de onda corta son capaces de destruir los ácidos nucleicos de los gérmenes y romper por completo su ADN, matándolos e impidiendo que se reproduzcan.

Precio y disponibilidad

PhoneSoap XL acaba de iniciar una campaña de financiación en Kickstarter tras la que esperan empezar a distribuir unidades a partir de marzo de 2016 por un precio que partirá de los 99 dólares si hemos colaborado con el proyecto o 119,99 si no. Además, la empresa sigue comercializado todavía una primera versión del producto que sacó hace años, el PhoneSoap por unos 60 dólares.
Más información | PhoneSoap



El segmento de los relojes inteligentes sigue generando una gran expectación, no tanto por lo logrado hasta ahora -las propuestas disponibles siguen sin parecer disruptoras- como por lo que nos prometen en el futuro. Muchos fabricantes tradicionales de relojes no han movido ficha, lo que hace que haya una diferenciación clara entre smartwatches y relojes inteligentes.
Esa línea se difumina con la aparición de Unique, una familia de "correas inteligentes" que tratan de dotar -no son las primeras, eso sí- a nuestro reloj tradicional de algunas de las funciones clásicas de los relojes inteligentes. La presencia de un LED, de un pequeño dispositivo de vibración, de un sensor de actividad y de un chip Bluetooth son sus claves.

Una correa que es mucho más que una simple correa

Aunque externamente Unique tiene el mismo aspecto que una correa de piel tradicional, si uno lo mira detenidamente verá cómo este reloj consta de ese pequeño LED multicolor que unido a la vibración nos permite recibir notificaciones de distintos tipos e identificarlas fácilmente. También podremos colgar llamadas con un simple gesto, u obtener alertas de prevención de extravío del teléfono.


El sensor de actividad física permite contar los pasos o las calorías consumidas -siempre en conjunción con nuestro smartphone, que sigue siendo parte fundamental de la ecuación-, mientras que la conectividad Bluetooth no solo proporciona ese emparejamiento. De hecho, también dota a la pulsera de un sistema de identificación para asociarlo a nuestras tarjetas de transporte o de autenticación en entradas con sistemas en los que la tecnología Bluetooth LE esté integrada.
Las pulseras, que se han lanzado con campaña de financiación colectiva en Kickstarter, tienen un precio que parte de los 199 dólares -la promoción se inició con algunas unidades a 139 dólares- y se espera que sus desarrolladores las ofrezcan a estos inversores en el mes de abril de 2016.



En 2014 se registraron más de 100 violaciones por día en la India, un número realmente preocupante en un país que tiene pocas soluciones para evitar agresiones sexuales de este tipo.
Ahora leemos una noticia relacionada con este tema, donde la tecnología puede ayudar a disminuir este número gracias a una joya, a un colgante llamado Safer, comercializado por la empresa Leaf.
Se trata de un dispositivo con forma de joya que, al ser pulsado dos veces seguidas, emite un aviso a los contactos previamente registrados indicando el lugar en el que nos encontramos, una alerta que ayudará a recibir ayuda lo más rápido posible. El objetivo es que la víctima tenga una forma rápida de pedir ayuda, y para eso cuenta con GPS y capacidad de enviar SMS y emails.


Funcionamiento de Safer
Sus creadores comentan que ya están trabajando en una función que permita enviar la alerta a la policía, algo necesario para poder recibir ayuda con más velocidad, e insisten e que este tipo de solución puede ser más efectiva que los clásicos spray de pimienta, ya que estos últimos pueden ser robados por el atacante y ser usados a su favor.
El dispositivo se venderá por unos 50 euros, y ya puede solicitarse en su web.

Via wwwhatsnew.com

Varias son las empresas tecnológicas que llevan tiempo tratando de captar el interés de los desarrolladores. El movimiento maker se ha beneficiado de esa búsqueda de talento y existen grandes alternativas para crear e inventar nuevos dispositivos que se aprovechen de la potencia de diversos servicios.
Es precisamente lo que ahora quiere intentar Netflix, que con su Switch plantea a esos mismos makers una forma sencilla de aprovechar todas las positibilidades del servicio. Puedes montarte un interruptor que suavice la luz, silencie las llamadas, te pida una pizza y encienda Netflix, todo al mismo tiempo. Pero como dicen en Netflix, cómo veas la televisión está en tus manos... y en este botón.

Los botones programables comienzan a extenderse

Ya vimos como el botón Amazon Dash proponía un acercamiento similar a este escenario, simplificando al máximo la opción de realizar compras en este gigante del comercio electrónico, y ahora en Netflix van más allá y proponen la combinación de pequeños dispositivos y elementos programables para poder automatizar diversas tareas accesibles desde el servicio televisivo. 



En el sitio web oficial del proyecto de Netflix se nos ofrecen diagramas de sistemas, ficheros adicionales y la lista de materiales que podremos usar para construirnos nuestro propio botón programable. Uno de los claros pilares de esta solución es el llamado Particle Core, un pequeño chip con conectividad WiFi que es posible programar y combinar con otros elementos como LEDs infrarrojos, baterías internas y, por supuesto, un buen botón arcade que apetezca pulsar en cualquier momento.
A partir de ahí podremos aprovechar el código disponible en este sitio web y una completa guía de programación de los chips Particle que nos guiará para poder aprovechar las distintas funciones disponibles. El entorno IDE basado en la web hará que tengamos acceso sencillo al dispositivo y sus prestaciones, pero en todo momento contamos con esa API de Netflix que nos permitirá cosas como las mencionadas, y que hará que sentarnos y disfrutar de cierta película o serie de televisión de forma automática sea cuestión de pulsar un botón. 



Para conocer el pronóstico del tiempo es necesario consultarlo a través de Internet, utilizar una aplicación para dispositivos móviles o ver la televisión. Pero, ¿y si hubiese una forma mucho más simple de hacerlo? Hoy os hablamos de Tempescope, un curioso dispositivo capaz de recrear el pronóstico del tiempo en nuestro salón.
Tal y como afirman sus creadores, se trata de una especie de ventana que muestra el pronóstico del tiempo, de forma que tan solo tengamos que mirarlo para saber qué día hará mañana. El dispositivo (con forma de columna de 365×105 mm) es capaz de recrear hasta cuatro condiciones climáticas distintas, como lluvia, nubes, rayos y sol. En general, su funcionamiento es bastante sencillo: tan solo hemos de configurarlo haciendo uso de una aplicación para dispositivos móviles y despreocuparnos, ya que recibirá el pronóstico del tiempo de forma automática gracias a la comunicación directa con nuestro smartphone. Una de las ventajas de Tempescope es que no se limita a predecir el tiempo del día siguiente, sino que cuenta con varios usos adicionales. Por ejemplo, podremos configurarlo para que siempre muestre un tiempo determinado (como lluvia o nubes) o utilizarlo para que nos muestre el tiempo de otra ciudad.
Es importante mencionar que no estamos ante un proyecto nuevo. Hasta ahora estaba disponible como proyecto open-source, por lo que cualquiera podía fabricar una unidad si contaba con el tiempo y las ganas necesarias. Dado el interés mostrado por un gran número de personas ajenas al proyecto, su creador ha decidido lanzar una campaña en Indiegogo para que todos aquellos que prefieran recibir una unidad lista para su uso puedan hacerlo. La campaña de crowdfunding de la que os hablamos dará comienzo el próximo 30 de septiembre y tendrá una meta de 398.000 dóalres. La versión para desarrolladores (que será necesario montar e incluye acceso al SDK) tendrá un precio de 200 dólares para las primeras 2.000 unidades. A continuación, os dejamos con el vídeo de presentación:

 


Link: Indiegogo.
Via wwwhatsnew.com

Viviendo a la velocidad que lo hacemos actualmente, no sé a vosotros, pero a mi se me pierden más cosas que hace unos años. Quizás sea solo la edad. O que la miniaturización de la tecnología y tener muchos cacharros se cobra víctimas a modo de venganza.
Sea como fuere tenemos la gran suerte de que precisamente la tecnología se ha puesto de nuestro lado y hay numerosos productos y gadgets cuyo principal objetivo es que, si queremos buscar algo a la primera, podamos hacerlo con un 100% de acierto. Sí, como si fuera nuestra madre a la que se lo preguntáramos.
Ahora toca decidir a qué objetos importantes le pones alguno de los siete gadgets que hemos seleccionado para conseguir ese sueño de encontrarlos a la primera. O mejor, no perderlos.

Gigaset G-Tag: ideal para no perder nunca las llaves

Gigaset estrenó el año pasado una categoría nueva de productos: los localizadores GPS personales. El G-Tag es su primer modelo. Son piezas del tamaño de dos tarjetas SD, coloridas y fabricadas en plástico resistente. 
Estos G-Tag se conectan a nuestro smarpthone vía bluetooth, no necesitan recargarse pues llevan batería interna (un año de duración), y nos ofrecen funciones de búsqueda, alarma y recordatorio. Con la aplicación correspondiente, disponible para Android e iOS, podemos configurar diferentes objetos a tener controlados, y en cada uno de ellos podemos definir alarmas sonoras y visuales para que el smartphone nos avise si nos alejamos de unas llaves o una mochila, o si nos vamos de casa sin algo que habíamos marcado como esencial.
Otra funcionalidad es que, usando el GPS, podamos ver dónde está el objeto a buscar e incluso definir zonas como puede ser nuestra casa, donde no recibir alertar en caso de separarnos del objeto con seguimiento.
Estos dispositivos, que tienen su lugar privilegiado especialmente en un llavero, se venden en packs de cinco unidades por 80 euros o de forma individual por 19,90 euros.

HipKey: nunca más perderás un iPhone o te robarán la mochila

Un uso secundario de los localizadores es poder permitirnos definir alarmas que más que avisarnos de que hemos perdido un objeto al que llevamos sujeto el localizador, lo hace con el smartphone. En este caso solo hay aplicación para iPhone.
Si el HipKey lo colocamos en algo que solamos llevar siempre con nosotros, como las llaves de casa o un colgante, podemos configurar una alarma (visual, de vibración o sonora de hasta 90 dB) en el propio dispositivo para que nos avise de que hemos dejado atrás el teléfono. Esa distancia de alarma es regulable, y puede ser de hasta 50 metros.



Hipkey incluye también sensores de movimiento para hacer saltar la alarma en caso de que, sujeto a una mochila o maleta, alguien la coja sin nuestro permiso o nos demos cuenta. En casa podemos determinar una zona segura para que las alarmas seleccionadas no salten.
En este localizador la carga sí es por microUSB, así que hay que asegurarse de tenerla siempre a máximo. La autonomía está establecida para unas 2-3 semanas. Su precio es de 85 euros.

Nokia Treasure Tag Mini: guarda nuestros objetos y los localiza en un mapa

Nokia (ahora Microsoft) tiene un accesorio al que con el tiempo ha dado mucho valor. El Nokia Treasure Tag Mini pesa muy poco, solo 6 gramos, lleva batería interna, y permite mantener localizados nuestros objetos más preciados. Podemos definir alarmas o disponer en el mapa de nuestro smarpthone la última localización en que se perdió el contacto con el dispositivo.
Asociado a la aplicación se pueden tener hasta cuatro de estos Tags, que se comunican con el smartphone vía BT 4.0. para reducir su consumo. El sistema es compatible tanto con dispositivos Windows Lumia como con iOS y Android. El precio de estos Treasure Tags, disponibles en varios colores muy "lumias" es de 24 euros.


Chipolo: seis meses de autonomía que podemos renovar

Como algunos otros de estos productos localizadores, Chipolo nació gracias a una campaña de financiación colectiva con éxito. De ahí le viene un diseño atractivo tanto en el producto como en la aplicación, que está disponible tanto para equipo con iOS y Android como para Windows Phone.
El funcionamiento es bastante similar a otros equipos: lo colocamos con el objeto que queremos tener localizado y activamos alarmas. Una interfaz visual nos marca la distancia a la que se encuentra el objeto que queremos buscar o no perder, y también podemos pulsar un enorme botón que activará el sonido en el Chipolo.
Una funcionalidad no muy habitual es que podemos mantener una lista e información sobre los Chipolo y productos asociados a él que prestamos, recibiendo una notificación cuando la otra persona ha aceptado ese préstamos.




Chipolo está disponible en una gama bastante extensa de colores, es delgado y está listo para colocarse con una cinta en numerosos objetos, desde bolsas hasta llaveros o por qué no, mascotas. Su batería de seis meses reemplazable ayuda a esta última utilidad. El precio de cada uno de los Chipolo es de 24 euros.

StickNfind: objetos localizados con discreción


Si las anteriores propuestas de nuestra selección estaban relacionadas con marcas que no tenían experiencia en esto de la localización o directamente nacidas del crowfundind, los StickNFind tienen detrás a una compañía experta en sistemas de localización a nivel profesional.
Sus etiquetas portátiles con compatibles con iOS y Android, se venden en packs de dos unidades por 50 dólares y podemos escoger bastantes colores. Aquí no prima el diseño ni que sean atractivas, pues son las que menos, pero tienen un peso de menos de 5 gramos y poquísimo grosor.
Su colocación es más directa y no está destinada tanto a ser mostradas sino a mantener localizados objetos en un mapa (el último lugar donde estuvo enlazado con nuestro smartphone), activar alarmas en caso de alejarnos del objeto, o localización mientras nos movemos a modo de radar. Su autonomía es de un año.

Tile: el más conocido

A partir de 25 dólares la unidad, precio que se va reduciendo si pides más de golpe, Tile puede ser tuyo. Es sin duda el dispositivo personal localizador más conocido del mercado, seguramente por la cantidad de publicidad que emplea para ello.
La apariencia también le ayuda a ser reconocido, y pese a que el modelo base es blanco, es muy atractivo visualmente. Además es pequeño, manejable y la perforación para colocarlo sujeto a diferentes objetos es muy generosa, facilitando esa tarea.



Los localizadores Tile puede usarse para encontrar objetos a la primera. Los marcamos en la aplicación y el Tile asociado comenzará a sonar. También podemos realizar una búsqueda de nuestro smartphone con un Tile solo apretando un botón. Entonces nuestro smartphone sonará como si estuviéramos recibiendo una llamada, incluso aunque esté en modo de silencio o vibración.

Kensington Proximo: el más asequible

Kensignton, que de esto de proteger gadgets sabe lo suyo, tiene dos productos de tipo localizador. El modelo llamado Proximo es el más compacto, de apariencia de llave de coche, y cuyo precio es de 18 euros. Ahí está la clave de este dispositivo que no es el más llamativo en apariencia.
Pero con ese precio más atractivo para el usuario que no quiere perder el smartphone o unas llaves, es lo más sensato. Sus funciones son prácticamente las mismas que en otros modelos: conectividad BT 4.0, aplicación para Android e iOS, y posibilidad de determinar alarmas para cuando un objeto sale de la zona de control (las cuales podemos configurar con más flexibilidad que en otros tags de este tipo).

Con este Proximo podemos localizar un objeto en un mapa, detectarlo por cercanía o usar una opción exclusiva para smartphones de Samsung: que el terminal se bloquee automáticamente cuando nos alejemos de él lo suficiente.


La noticia Siete gadgets para conseguir el sueño de encontrar los objetos importantes a la primera (o no perderlos) fue publicada originalmente en Xataka por Javier Penalva .