Existen
varias formas de calcular el camino más corto que une dos puntos,
algoritmos que son más o menos rápidos dependiendo del tipo de obstáculo
existente entre ellos.
Lo que hace PathFinding
es mostrar algunos de ellos de forma bastante original e interactiva.
Se trata de una aplicación en la que debemos crear obstáculos en los
cuadrados blancos allí existentes. Una vez los tengamos todos
configurados, arrastraremos el punto verde al llugar a partir del cual
comenzará el camino, siendo el rojo el que marque el final.
En el
menú lateral podemos elegir algunas variables, incluyendo el algoritmo
que será usado para calcular el camino más corto, siendo necesario
establecer el valor antes de pulsar el botón “Solucionar”.
Al
finalizar el proceso indicará en la esquina inferior izquierda el tiempo
y los pasos realizados en la obtención del resultado, algo que ayudará a
conocer la mejor opción.
El proyecto tiene el código disponible en github, algo muy útil para todos los estudiantes que estén trabajando con este tipo de cálculos.
Via wwwhatsnew.com
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